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    Regolamento
     
 - Formula di Gioco
La Formula di gioco di questo torneo è: TUTTI contro TUTTI, con numero di iscritti illimitato.
In pratica non esiste alcun calendario con scontri diretti, ma in ogni turno ogni manager si scontra con tutti gli altri, indistintamente, avendo gli stessi strumenti a disposizione per far sì che il proprio pronostico superi i pronostici di tutti gli avversari.
 - Fonte dei Dati
Torneo reale di riferimento: Chl Ed. 12/13.
 - Tipologia di formazione (n calciatori per squadra)
Utilizzabili anche più calciatori della stessa squadra.
La formazione deve essere formata da 11 calciatori titolari e da 4 panchinari.
I 3 difensori titolari e il loro panchinaro devono essere di 4 squadre differenti, ad eccezione che nella finale dove il manager potrà schierare in difesa anche 3 giocatori della stessa squadra oppure 2 di una e 1 dell'altra: verrà comunque applicato il calcolo del bonus/malus, se tala regola è attiva.
I due portieri devono essere della stessa squadra di appartenenza.
 - Calcolo del punteggio
I punti si calcolano nella maniera seguente:
+ 1 per ogni goal realizzato
+ 1 per difesa imbattuta (le squadre di appartenenza dei 3D validi* non subiscono)
+ 1 per portiere imbattuto (squadra di appartenenza dei 2P non subisce, che questi giochino o no)
+ 1 per ogni rigore non subito dal portiere (che deve essere in campo)

- 1 per ogni 2 goal subiti dal portiere (squadra di appartenenza)
- 1 per ogni 3 goal subiti dalla difesa (squadre di appartenenza dei 3D validi*)

* un difensore è valido quando gioca almeno 1 minuto di partita.
 - Bonus / Malus Portiere
+ 1 per portiere imbattuto (squadra di appartenenza dei 2P non subisce, che questi giochino o no)
+ 1 per ogni rigore non subito dal portiere (che deve essere in campo)
- 1 per ogni 2 goal subiti dal portiere (squadra di appartenenza)
 - Bonus / Malus Difesa
+ 1 per difesa imbattuta (le squadre di appartenenza dei 3D validi* non subiscono)
- 1 per ogni 3 goal subiti dalla difesa (squadre di appartenenza dei 3D validi*)

Se uno dei tre difensori titolari (definiti D1-D2-D3) non gioca, automaticamente gli subentra il panchinaro di difesa (che subentra sempre, anche se poi non gioca nemmeno 1 minuto) e il calcolo viene eseguito con la sua squadra di appartenenza.
Ecco cosa può accadere:
- uno dei tre titolari assente: gli subentra il panchinaro
- due o tre titolari assenti: il panchinaro prende il posto del titolare assente con il numero di selezione più alto
Nello specifico:
se mancano D1 e D2, per il calcolo faranno gioco D1, D3 e D4
se mancano D1 e D3, per il calcolo faranno gioco D1, D2 e D4
se mancano D2 e D3, per il calcolo faranno gioco D1, D2 e D4
se mancano D1, D2 e D3, per il calcolo faranno gioco D1, D2 e D4

NB.
D1 è il primo difensore selezionato (nello schema di invio è quello a sinistra)
D2 è il secondo difensore selezionato (nello schema di invio è quello centrale)
D3 è il terzo difensore selezionato (nello schema di invio è quello a destra)
D4 è il difensore panchinaro
 - Sostituzioni
Possibili 4 sostituzioni (avverranno automaticamente), 1 per settore (porta, difesa, centrocampo, attacco).
Quando uno dei titolari di un settore della formazione schierata viene sostituito, il panchinaro schierato nel medesimo ruolo entra automaticamente in campo dal minuto COMPRESO della sostituzione del titolare (es. titolare esce al 23°, e dal 23° compreso gli subentra il panchinaro). Le eventuali reti segnate dai panchinari prima del loro ingresso in campo non verranno ovviamente computate.
Qualora uno dei titolari non giochi dal primo minuto, automaticamente entrerà in campo il suo panchinaro. Ma se il titolare entra anche per giocare un solo minuto, allora la sostituzione iniziale non risulta più valida e il panchinaro a quel punto subentra eventualmente al posto del primo dei titolari del suo ruolo che viene sostituito.
In caso di ESPULSIONE del portiere, risulta ovvio che non gli subentrerà quello di riserva. Gli eventuali rigori parati dal portiere di riserva di un portiere espulso non faranno gioco.
 - Bonus Squadra
Ogni volta che si realizza una rete con una squadra, solo per la prima volta si acquisisce un punteggio di bonus predeterminato all'inizio del torneo.

Esempio pratico: se schiero in CHL il calciatore MESSI e questi realizza una rete, per quel turno avrò un Bonus Squadra Barcellona di +1. Se schiero anche PEDRO e anche lui segna nella stessa partita, non ci sarà altro bonus.

Idem per le partite successive del Barcellona.
Il Bonus Squadra Barcellona è stato già sfruttato la prima volta con la rete di Messi.

In questo fantatorneo, tutte le squadre hanno BONUS SQUADRA = 1 ad eccezione delle seguenti squadre che hanno invece BONUS SQUADRA = 2:
  • Malaga
  • Nordsjelland
  • Montpellier
  • B. Dortmund
  • Bate Borisov
  • Dinamo Zag.
  • Celtic
  • Cluj
 - Gestione dei casi di parità in classifica
DIESEL
1) Goal nei SUPPLEMENTARI
2) Goal nei RIGORI (calcolando +1 per un proprio calciatore che segna e -1 se lo fallisce. Il portiere fa gioco solo come tiratore)
3) Maggior numero di SQUADRE diverse mandate in rete
4) Maggior numero di CALCIATORI diversi mandati in rete
5) Rapporto Bonus/Malus portieri

 - Partite non Regolari
In caso di partita SOSPESA o ANNULLATA, ma poi RIPRESA, a meno che la ripresa non avvenga entro le 48 ore, sarà considerato valido il tabellino della gara iniziale mentre ai fini del gioco gli eventi della partita ripresa non saranno computati. È valido invece il tabellino di una partita terminata o meno al 90', ma poi assegnata a tavolino.
In caso di partita NON DISPUTATA e assegnata a tavolino, non ci sarà alcun tabellino, per cui i calciatori verranno considerati tutti come assenti.
 - Classifica Flash [N]

Assegna il punteggio in classifica solo ai migliori del turno.

(S) = Classifica attiva

(N) = Classifica non attiva

 - Classifica Diesel [S]

Somma ogni singola prestazione dei manager, turno dopo turno.

(S) = Classifica attiva

(N) = Classifica non attiva

 - Tipologia di formazione [nxSquadra]

(1xSquadra) = Selezione di calciatori tutti di squadre diverse.

(NxSquadra) = Selezione libera dei calciatori.

La formazione deve essere formata da 11 calciatori titolari e da 4 panchinari.
Il portiere di riserva deve essere sempre della stessa squadra del titolare.
Ogni difensore, panchinaro compreso, deve appartenere a una squadra diversa (ma in un'eventuale finale del torneo reale di riferimento sono utilizzabili anche difensori della stessa squadra).

 - Bonus Malus Portiere [S]

(S) = Viene calcolato +1 in caso di imbattibilità e -1 ogni due reti subite dalla squadra del portiere schierato.

(N) = Regola non applicata

 - Bonus Malus Difesa [S]

(S) = Viene calcolato +1 in caso di imbattibilità e -1 ogni tre reti subite dalle 3 squadre di appartenenza dei 3 difensori validi.

(N) = Regola non applicata

Per validi si intendono i difensori che abbiano giocato almeno 1'.

 - Bonus Squadra [S]

(S) = Viene calcolato +1 (o +2 se trattasi di squadra di blasone inferiore) ogni volta che viene realizzato un goal da un calciatore di una squadra portata in rete per la prima volta.

(N) = Regola non applicata

 - Moltiplicatore goal [N]

(S) = Aumenta il valore delle reti realizzate dai calciatori delle squadre meno blasonate selezionate.

(N) = Regola non applicata

 - Formazione non pervenuta [Nessuna Formazione]

Al manager "reo" verrà assegnato un punteggio equivalente alla peggiore prestazione del turno, diminuita ancora di un punto.